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仅有的4个被动不随等级成长的技能再找出一个想怎么盘随你[新闻]

发布时间:2020-08-28 20:12:08 阅读: 来源:贺德克滤芯厂家

在英雄联盟中,被动技能往往都是一个英雄的核心技能,非常重要,大部分的英雄,被动技能都是可以成长的,随着玩家的等级逐步的开始上升,但是也有例外,不是所有的英雄都是如此,有非常特殊的4个英雄,他们的被动效果是固定的,一级是什么效果,到了18级也是不会变换的。

4、死歌

死歌是唯一一个拥有可以对敌人释放的全屏大招的英雄,无论跑到多远,没有保命技能,就都会倒在死歌大招的安魂曲下,死歌的被动就是专门为了死歌的大招服务的,死歌释放大招需要引导很长的时间,这个期间如果有敌人,是非常容易被打断的,但是死歌的被动就是如果死后,能在接下来7秒内释放他所有的技能,并且全程是无法选中死歌的,但是这个被动完全不会随着等级上升,即使18级,依旧是7s。

3、蛮王

蛮王被动是前期单挑能力非常强悍的技能,如果叠加满之后,会额外带来35%的暴击几率,我们知道前期的对拼基本都是依靠平A的,那么在和蛮王单挑的时候,如果被无意中暴击上两刀,那么即使英雄再强势,都是没有胜利的希望的,并且这个概率不会随着等级上升,依旧会是35%的概率。

2、德莱文

德莱文的被动是能在补兵和接斧子的过程中,能叠加一个叫做崇拜层数的东西,每次别击杀会掉落三分之一层数,但是如果德拉文击杀了敌人,那么就会消耗掉当前的崇拜层数,并且每层额外会获得2个金币,因此如果被德莱文叠加一会儿层数,然后击杀掉敌人,那么德莱文瞬间就能在下路占据优势地位。

1、卡牌

卡牌的被动是每次击杀生物,都会额外获得2个金币,这个被动不会变化,即使18级,依旧是两个金币,但是这确实卡牌最重要的技能,卡牌本身线上对线就是弱势地位,大部分英雄都能压制他,只能依靠大招游走来获得优势,是一个偏向于带节奏辅助控制的中单法师。

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